Hideo Kojima acaba de revelar uma das principais novidades de PHYSINT: o ator sueco Bill Skarsgård será o protagonista do novo jogo de ação e espionagem da Kojima Productions.
A confirmação aconteceu em 17 de setembro de 2026, durante a transmissão da Xbox na Tokyo Game Show. Além da escalação do ator, o estúdio apresentou um novo pôster do projeto, que coloca Skarsgård ao lado da atriz Charlee Fraser. .
The Legend of Zelda está completando 40 anos em 2026, e a comemoração já começou em grande estilo. A Nintendo preparou uma série de novidades para celebrar quatro décadas de aventuras de Link e, no Brasil, a procura pelos produtos comemorativos chamou atenção.
A pré-venda da edição física de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 esgotou em cerca de dez minutos após ser disponibilizada no país, segundo informações divulgadas pela imprensa especializada. A edição física tem preço sugerido de R$ 439 e conta com uma embalagem especial para as primeiras unidades.
Quando pensamos em Metroid, algumas imagens aparecem imediatamente: uma armadura futurista, um planeta alienígena, criaturas perigosas, corredores silenciosos e uma caçadora de recompensas explorando um universo aparentemente infinito.
O nome Samus Aran também se tornou inseparável dessa identidade.
Mas existe uma história curiosa por trás desse nome que conecta a Nintendo diretamente ao Brasil e a um dos maiores atletas de todos os tempos: Edson Arantes do Nascimento, o Pelé.
Antes dos gráficos em alta definição, dos mundos abertos gigantescos e das atualizações que chegam pela internet, existia uma época em que um cartucho, um controle e uma televisão eram suficientes para transformar uma tarde comum em uma grande aventura.
Para muita gente, essa lembrança tem um nome: Nintendinho.
Em 1986, a Nintendo colocou nas mãos dos jogadores uma heroína que, naquele momento, ainda era praticamente um mistério. Samus Aran atravessava um planeta hostil, enfrentava criaturas alienígenas e explorava corredores aparentemente intermináveis enquanto o jogador tentava descobrir o que havia além da próxima porta.